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不到一年手遊公司要10億融資!有何吸引外遇抓姦力棒球甜心宋子昀?

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發表於 2015-8-12 14:21:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
中國遊戲市場以《無間獄》一款手遊出名的銀河數位公司成立於 2014 年 9 月成立。在短短成立不到一年的時間,上海銀河數娛曾宣稱要在 B 輪融資中加入創業者夢想之名的「獨角獸俱樂部」(融資估值達 10 億美元以上的新創團隊)。   而目前銀河數娛融資 1 億元,上海銀河數娛市場 VP(Vice President)萬冬明對於未來即將以 B 輪身分加入「獨角獸俱樂部」非常具有自信。 ▲上海銀河數娛市場 VP(Vice President)萬冬明瘋狂吸收團隊,17 個項目同時進行  一間不到一年的公司,究竟到底能擴展到什麼程度?銀河數娛旗下的人員約 500 人左右,其中主管級人員將近有 20 個人曾經創業或者做過 CEO 的身分;而業務部門擁有 17 個項目同時進行中,在部門構成方面有手機遊戲研發團隊、TV 遊戲研發團隊、原創小說團隊,動畫團隊,原創漫畫團隊及音效製作團隊。   萬冬明表示,這些人能夠聚集在銀河數娛是因為目標及理念一致性,以簡單的角度第一點來說就是把一個夢想做大,第二就是賺錢。因為我認為這個發展空間能夠滿足公司所有人的野心。 堅持原創之路,實行 IP 品牌經理制度  銀河數娛以手遊《無間獄》在 Unity 遊戲與應用大賽中奪下「最佳 3D 視覺金獎」,並且一次性拿到中國手遊的千萬代理費而成名。    萬冬明提到,銀河數娛之所以堅持原創 IP 戰略,我們目標定位做中國最大的原創 IP 製造商。因為銀河數娛最大的優勢在於題材、畫面獨特。此外,包括畫面部分的投入的程度非常多,舉例來說在畫面常規投入金額是 500 萬,但銀河數娛會在追加 300 萬進去,來提高整體的品質及視覺效應。   而對於重點的原創 IP,在現今遊戲產業首次實行IP品牌經理制度。萬冬明坦言,IP 經理制度對於每個重點 IP 項目,我們都會追蹤及跟進的規則,除此之外;也會根據 IP 屬性選擇經紀人去做整個的定位及包裝上調整。 不只是手遊,要做數字娛樂  如果提起銀河數娛,業界首先想到是一款被賣出破千萬的手遊,但其實對於現今銀河數娛來說,手遊的業務只是其中一部分,因為我們對於自身定位是一間數字娛樂公司,這點從部門構成及手機遊戲團隊,甚至包括整體其他團隊都可以體現出來   萬冬明表示:目前銀河數娛採用以「遊戲電影關聯性」矩陣式打造原創 IP。我們在電影方面《無間獄》正在策劃電影相關動作,其中涉及到遊戲的諸多相關性。其中音樂上,銀河數娛也聯合推出手遊原聲音樂專輯,在主題曲邀請方文山寫詞及金志文作曲。   此外,萬冬明提及,銀河數娛要做的是打造一個明星 IP 階段性,以原創 IP 手遊為主,然後慢慢擴展影視音樂、小說等部分。   綜合以上三點,萬冬明非常有自信以 B 輪融資方式加入「獨角獸俱樂部」,究竟是否能讓銀河數娛成為遊戲產業的黑馬,我們拭目以待。 本篇新聞相關連結:上海銀河數娛官方網站
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