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Pr大陸抓姦oject Morpheus又匆匆打了個醬油,我卻看到了VR的U12少棒希望【ChinaJoy 2015】

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論壇元老

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發表於 2015-8-4 14:20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
今年的E3展,索尼帶著Project Morpheus匆匆打了個醬油。今天索尼的發布會,可以看作上一場發布會的翻版。Project Morpheus又匆匆打了個醬油,我卻覺得索尼以及VR又前進了一步。這場一個多小時的發布會,只留給了Project Morpheus五分鐘的時間。索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平隻大略講了產品的幾個亮點:適配PS4,上手簡單;超低延遲,刷新速度達到每秒120幀;專業硬件工程師進行了人體工程學方面的改進,佩戴舒適;優質遊戲內容,E3時展示了20個Demo;社交屏(Social Screen)功能,多玩家參與。在公佈完ChinaJoy上可以體驗的四款遊戲——夏日課堂(見下面的視頻)、The Deep、怪物逃亡、初音未來——後,發布會就進入了重頭戲環節——遊戲內容展示、開發者政策。為Project Morpheus來到上海,參加索尼的發布會,本以為會很失望。但反而是我不那麼感興趣的後半場,讓我對索尼Project Morpheus和VR的未來更確信的。《風之旅人》、《聖鬥士星矢》、《變形金剛》、《街頭霸王》、《最終幻想》……每一個經典的遊戲亮相時,現場總能聽到自發的掌聲。坐在台下的這批遊戲開發商中,吸引他們的除了利益,肯定還有對遊戲的熱愛。面向重度玩家的Project Morpheus,明年上市時,應該並不會愁賣。這對這些遊戲開發者來說,肯定是個好消息。諾亦騰的CTO戴若犁表示,已經達到消費級的Project Morpheus之所以還不肯發貨,主要是日本方面覺得還不夠好,而且內容數量還不夠。而截止目前,共有101家開發商為索尼開發遊戲內容。雖然這些遊戲開發商中,開始做VR的還很少,公開表明要做VR的更少。但從Ubisoft這樣的大廠,到UsTwo這樣的小團隊,都已經開始做VR的時候,也許它就真沒那麼遠了。原創文章,作者:小石頭
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